現(xiàn)階段Nexon尚未回應(yīng)此事 ,微瓴玩家們?nèi)栽诔怨袭?dāng)中??稍诖诉^程中,建造有人對基本的開箱抽卡設(shè)定并不滿足,以至于頻頻出現(xiàn)爆率暗改事件深圳-深大地鐵站北京-清華東路西口地鐵站隨著卡拉彼丘第三賽季與公測的相關(guān)情報陸續(xù)放出,平臺我們驚喜地發(fā)現(xiàn)官方針對游戲的諸多痛點(diǎn)都進(jìn)行了大改,平臺并新增了大量全新內(nèi)容。
去年8月,微瓴以紙片人打槍為賣點(diǎn)的首款二次元團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊游戲《卡拉彼丘》開啟了不刪檔上線測試。而在即將到來的公測版本中,建造游戲還將新增以推車為核心的全新玩法,讓二次元與打槍高手都能各取所需 。
從嚴(yán)格意義上來講,平臺《卡拉彼丘》的美術(shù)表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經(jīng)二游——游戲在美術(shù)方面隔三差五就有好活,平臺官方時不時也會贈送如小紅帽伊薇特這樣的高品質(zhì)皮膚作為福利。
微瓴這些都成為官方團(tuán)隊(duì)需要反復(fù)探索的課題 。更現(xiàn)實(shí)的可能性可能是迭代而非革新,建造增加一點(diǎn)硬件性能,再添幾個新花樣 ,但不會有太大突破。
有人說它將支持DLSS3.5和光線重建,平臺在某些方面可能比XboxSeriesX/S和PS5更強(qiáng)大,平臺但考慮到英偉達(dá)目前研發(fā)用于便攜式Switch繼任者芯片的類型,或許我們應(yīng)該冷靜看待這些期待。微瓴下一代系統(tǒng)很可能會是迭代而非革命。
Toto在分析師領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富,建造顯然擁有一些內(nèi)部消息,過去曾對日本游戲行業(yè)做出過準(zhǔn)確的預(yù)測和報道。任天堂可能會在這個設(shè)備上添加一些花哨的功能,平臺但它將與目前的Switch類似。