比及解封的那一天,小猿我一定要大吃一頓。所以在上周全國IP推出了#身邊最心愛的大白#征稿活動,口算鼓舞咱們記載自己身邊感動聽心的抗疫故事。底層的力氣,費版公民的力氣是無量的。
真的,小猿平常從沒看見她那么激動過,獲益良多。我平常排隊核酸等兩個小時都要煩死了,口算她要跟伙伴一同據(jù)守至少6個小時。
昨日接到的核酸告訴,費版今日5:30調集,四點半起床,五點抵達社區(qū),換上連體服,早飯沒有吃,水也不敢喝一口,一向作業(yè)到上午十二點。
在這位大白姐姐的堅持下,小猿核酸檢測點終究搬運到了空闊的室外。玩家的各種反響讓《千古風流》的團隊意識到,口算只專心于抱負中的端游是不行的,只要長于聽玩家的聲響才干做出真實的好游戲。
就拿玩家一向反映的缺錢問題來說 ,費版官方在幾回的更新中都調整了刷怪墜落,不只銅錢墜落翻倍 ,墜落的戰(zhàn)利品也越來越多,乃至還能墜落什物家電。這個團隊究竟閱歷了什么?這款游戲究竟發(fā)生了怎樣的改變?要知道之前他們但是聲稱要做自己喜愛玩的端游,小猿莫非現(xiàn)在是要扔掉抱負了嗎?仍是浪子回頭要做一款玩家喜愛的游戲?其實許多人一開始就了解錯了自己喜愛玩的端游,小猿千古團隊并不是要以自我為中心的去定制游戲 ,而是扔掉所謂的市場規(guī)律,不睬會對端游的刻板形象,依照喜愛的姿態(tài)去刻畫游戲 。
或許是一些立異的元素太過于抱負化,口算也或許是他們在做端游這條道路上的經驗不足,許多八怪七喇玩法沒有讓玩家喜愛反而被張狂吐槽。一個團隊懷抱著這樣的心態(tài) ,費版怎樣會做不出好游戲?但一開始玩家的反響卻和他們料想中不同。