從2000年到2015年,首富我國制止了游戲主機(jī),盡管那會存在灰色商場,但Gamecube、Wii、Xbox360之類的從未在我國正式推出過。Niko表明任天堂Switch是現(xiàn)在我國商場上最熱銷的游戲主機(jī),模擬但PS5和XSX/S國行版的推出是2021年增加的要害。Niko創(chuàng)始人兼總裁LisaHanson表明 :器游在我國大陸,主機(jī)游戲玩家和主機(jī)游戲的收入增加率都到達(dá)了兩位數(shù)。
對主機(jī)的需求不只來自玩家的更高消費(fèi)水平 ,首富還來自一群尋求高質(zhì)量、全球性游戲的小眾玩家,他們不會滿足于我國國內(nèi)的PC和手機(jī)游戲。我國是國際第二大經(jīng)濟(jì)體,模擬具有巨大的游戲工業(yè),還有騰訊、網(wǎng)易等一些大型游戲公司 。
這些數(shù)字包含國行發(fā)行的硬件和軟件,器游以及灰色商場出售。
而我國主機(jī)游戲商場會持續(xù)增加 ,首富在2026年到達(dá)25.3億美元。AmyHennig此前曾在EA開發(fā)了一個代號為ProjectRagtag的《星球大戰(zhàn)》游戲,模擬后來跟著VisceralGames的封閉而被撤銷。
《星球大戰(zhàn):器游獵人》免費(fèi),器游團(tuán)隊(duì)協(xié)作多人游戲,登陸Switch和移動渠道,是手游巨子Zynga開發(fā)的首個主機(jī)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)2》是2019年《星球大戰(zhàn)絕地 :隕落的武士團(tuán)》的續(xù)作,由同一個工作室(重生文娛)和同一個游戲總監(jiān)StigAsmussen領(lǐng)導(dǎo)《星球大戰(zhàn):舊共和國武士重制版》開始于索尼PlayStation2021發(fā)布會上揭露,原作是EABioware開發(fā),將由Aspyr從零開始從頭制造,登陸PC和PS5。育碧敞開國際《星球大戰(zhàn)》游戲由育碧《全境封閉》《阿凡達(dá):首富潘多拉邊境》游戲開發(fā)商Massive文娛開發(fā),首富將是一個故事驅(qū)動的敞開國際冒險(xiǎn)游戲,選用Massive自己的Snowdrop引擎。
也便是說這些《星戰(zhàn)》游戲面向了簡直每個類型的游戲玩家,模擬而且還有《星戰(zhàn)》游戲正在路上 。該作由盧卡斯藝術(shù)前副總裁兼原版《星球大戰(zhàn) :器游前哨》履行制造人PeterHirschmann領(lǐng)導(dǎo),他最近執(zhí)導(dǎo)了重生文娛的VR游戲《榮譽(yù)勛章:逾越巔峰》。