《千古風(fēng)流》現(xiàn)在終究生長(zhǎng)成了什么姿態(tài)?4月16日,終測(cè)版別上線 ,讓我們拭目而待吧。他們?cè)诤髞?lái)的測(cè)驗(yàn)中都在認(rèn)真對(duì)待這些不一樣的聲響??梢哉f(shuō)這款游戲是千古團(tuán)隊(duì)和玩家一路同行,一起鑄就的。
他們理解了 ,每一個(gè)想為國(guó)產(chǎn)端游出一份力的玩家,都是自己人,所以他們?cè)谧鲎约合矏?ài)的端游這條道路上愈加堅(jiān)決。近來(lái),《千古風(fēng)流》的運(yùn)營(yíng)在官方論壇宣告游戲在4月16日進(jìn)行終測(cè),還對(duì)玩家一通厚意表白,把一群大老爺們雞皮疙瘩都看起來(lái)了,讓玩家們又感動(dòng)又慨嘆。
在終測(cè)版別中打怪還能墜落卡牌 ,傳聞他們很有構(gòu)思地將游戲中的野怪都封印進(jìn)卡牌,乃至能替代玩家出戰(zhàn)。
還有被玩家吐槽最多的概率問(wèn)題,官方也是完全進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,例如背包擴(kuò)容的概率調(diào)整到了100%,披風(fēng)升階和洗煉的概率也全面改版,許多玩家惡作劇說(shuō) ,曾經(jīng)的披風(fēng)但是摸一下就爆,哪像現(xiàn)在尋求的都是高階全S披風(fēng)一起去掉爆點(diǎn)外部的一臺(tái)挖掘機(jī),進(jìn)步整個(gè)爆點(diǎn)的前壓難度。
場(chǎng)景中若干障礙物組做了方位朝向的微調(diào),經(jīng)過(guò)額定小物件添加了高度,加強(qiáng)遮蓋效果。「捕鼠圈套」優(yōu)化?左右兩邊水塘和巨手下面的區(qū)域做了大幅度的沉降,并在中心添加了一條橫穿場(chǎng)景的下穿地道,削減地圖兩邊盤(pán)繞壓家的狀況,且不影響兩邊曩昔對(duì)狙的玩法。
兩邊復(fù)生點(diǎn)也做了相似左右兩邊的下沉處理,確保后方區(qū)域活動(dòng)的安全性,一起也大幅度減縮射擊間隔。一起調(diào)整了防衛(wèi)方和進(jìn)攻方的復(fù)生區(qū)域方位,以及進(jìn)攻方復(fù)生點(diǎn)的通路,稍微減慢了進(jìn)攻方抵達(dá)A點(diǎn)的時(shí)刻。