海上漂浮物、敵方據(jù)點(diǎn)仍是本來(lái)那套東西。比如畫(huà)面的質(zhì)感、精密程度 、模仿制作等元素,都能招引不少玩家。相對(duì)來(lái)說(shuō),市場(chǎng)上與海戰(zhàn)相關(guān)體裁的游戲也不多,《響馬之海》算一個(gè)。
當(dāng)然,6分鐘的視頻能展現(xiàn)的東西并不多,因而咱們只針對(duì)現(xiàn)有的內(nèi)容進(jìn)行評(píng)論。在高高的桅桿上瞭望遠(yuǎn)方、使用望遠(yuǎn)鏡查找敵船,老玩家們可謂是輕車熟路 。
《碧海黑帆》能帶給玩家什么?當(dāng)然,《碧海黑帆》仍是有許多可取之處的。
實(shí)機(jī)演示告知了玩家些什么?于今天下午走漏的《碧海黑帆》實(shí)機(jī)演示視頻,一共6分鐘并不算太長(zhǎng) 。他們?cè)噲D用ForzaTech打造游戲,但玩法機(jī)制讓他們感到疑問(wèn),他們不能在引擎中適配它們。
聽(tīng)說(shuō)Playground運(yùn)用ForzaTech引擎很難為《神鬼寓言》打造一個(gè)支撐其玩法機(jī)制、功用完好的敞開(kāi)國(guó)際。本年3月時(shí),PlaygroundGames自己也說(shuō)過(guò)相同的工作。
《神鬼寓言》新作選用Playground的ForzaTech引擎重啟制造,但ForzaTech引擎原本是一個(gè)競(jìng)速游戲引擎,此前僅用于開(kāi)發(fā)敞開(kāi)國(guó)際游戲《極限競(jìng)速 :地平線》系列。《神鬼寓言》重啟版或許比幻想地愈加悠遠(yuǎn)。