他表示:天天足當(dāng)你在某件事上投入了那么多心血和精力時,這種感覺很難表達(dá)。你知道,天天足對我們中的一些人來說,天天足已經(jīng)過去七八年時間了 ,特別是對那些從最初就開始做的人來說,Sasko繼續(xù)說:所以有這樣的時刻,人們喜歡我們做的東西,這真讓人感覺有些不真實,人們終于開始欣賞它了。現(xiàn)在能看到游戲重新變好,天天足真的是太好了。
《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)PawelSasko最近在Twitch直播時,天天足向觀眾講述了該作推出后的艱難經(jīng)歷,以及它現(xiàn)在的情況。《賽博朋克2077》剛推出時為Bug和性能問題困擾,天天足許多粉絲痛罵CDPR并退款。
衍生動畫《賽博浪客》播出后,天天足再次讓《賽博朋克2077》火起來。
兩年后這款游戲開始復(fù)蘇了,天天足在衍生動畫《賽博浪客》的幫助下,每周有超百萬玩家重新進(jìn)入游戲。天天足玩家在重制版中不會感到鏡頭切換或者是讀盤畫面。
得益于技術(shù)的進(jìn)步,天天足《死亡空間重制版》相對比與原版來說,游戲是完全沒有間斷的?!端劳隹臻g重制版》將于2023年1月27日發(fā)售,天天足登陸PC、Xbox和PS。
近日,天天足負(fù)責(zé)開發(fā)該游戲的EAMotive工作室發(fā)布了一篇文章,介紹他們?nèi)绾螌Υ@款重制版。從游戲一開始到結(jié)尾,天天足就是一個連續(xù)的鏡頭,除非玩家在游戲中GameOver。