游戲原本是基于Unity引擎開發(fā)的,蓋世但去年曝出收費(fèi)新規(guī)后,Antti就進(jìn)行了曠日持久的引擎轉(zhuǎn)換工作。不過,傳奇當(dāng)初那些揚(yáng)言不再使用Unity引擎的公司,并非全都撤回對(duì)話了。從2022年公開Demo、破解2023年開放測(cè)試到2024年更換引擎,《RoadtoVostok》的開發(fā)之路可謂命運(yùn)多舛。
Unity公司的上一次試探,蓋世已讓Antti徹底放棄這個(gè)平臺(tái)。這對(duì)游戲開發(fā)者來說,傳奇無疑是一個(gè)噩耗。
從零開始一點(diǎn)一點(diǎn)努力,破解他在近期終于完成了對(duì)現(xiàn)有內(nèi)容的調(diào)整,將《RoadtoVostok》完整轉(zhuǎn)移至開源的Godot引擎上。
另外 ,蓋世我也想鼓勵(lì)玩家創(chuàng)造自己的故事,并精心打磨典型的生存機(jī)制,例如允許玩家生篝火、煮飯、釣魚、制作臨時(shí)裝備等等。各位少俠是不是對(duì)于大話的各種常識(shí)了若指掌?快快前往長(zhǎng)安(286,155)億枉西處考驗(yàn)考驗(yàn)自己吧 ,傳奇還有好禮相送哦。
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