每個(gè)人物都將有他們自己的故事 、手游才能,這些都或許改動(dòng)外環(huán)當(dāng)心平衡的平和。坦克重生文娛和BitReactor開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲重生文娛最近發(fā)布的三款《星戰(zhàn)》游戲最終一個(gè)便是由Firaxis20年老兵GregFoertsch領(lǐng)導(dǎo)的戰(zhàn)略游戲。重生文娛將擔(dān)任制造,掛機(jī)開(kāi)發(fā)則是由BitReactor主導(dǎo),該工作室是本年早些時(shí)候Foertsch和其他前《幽浮》開(kāi)發(fā)者樹(shù)立。
育碧CEOYves曾表明這是一個(gè)原創(chuàng)的《星戰(zhàn)》冒險(xiǎn),大戰(zhàn)不同于之前做過(guò)的任何《星戰(zhàn)》項(xiàng)目。Foertsch曾告知外媒GamesIndustry.biz,手游《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲的方針是真實(shí)含糊戰(zhàn)略游戲和動(dòng)作游戲的邊界。
AmyHennig此前曾在EA開(kāi)發(fā)了一個(gè)代號(hào)為ProjectRagtag的《星球大戰(zhàn)》游戲,坦克后來(lái)跟著VisceralGames的封閉而被撤銷。
《星球大戰(zhàn):掛機(jī)獵人》免費(fèi),掛機(jī)團(tuán)隊(duì)協(xié)作多人游戲,登陸Switch和移動(dòng)渠道,是手游巨子Zynga開(kāi)發(fā)的首個(gè)主機(jī)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)2》是2019年《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的續(xù)作,由同一個(gè)工作室(重生文娛)和同一個(gè)游戲總監(jiān)StigAsmussen領(lǐng)導(dǎo)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士重制版》開(kāi)始于索尼PlayStation2021發(fā)布會(huì)上揭露,原作是EABioware開(kāi)發(fā),將由Aspyr從零開(kāi)始從頭制造,登陸PC和PS5。大戰(zhàn)近年來(lái),MMO品類在新一輪精品游戲的沖擊下,留給后來(lái)者的生存空間進(jìn)一步收窄。
手游在俗稱最卷賽道的MMO品類,尋求美術(shù)設(shè)計(jì)上突破,給游戲帶來(lái)外觀新體驗(yàn),正是《凡人修仙傳:人界篇》提交的一份答案而歸納價(jià)格(主要依據(jù))和游戲自身的質(zhì)量,坦克《看門狗》系列的扣頭,稱得上是一時(shí)之選。
現(xiàn)在最值得我們留意的單品,掛機(jī)莫過(guò)于《刺客信條:英靈殿》。此番育碧好像現(xiàn)已認(rèn)識(shí)到了不出點(diǎn)血,大戰(zhàn)很難讓玩家們心動(dòng)。