從嚴(yán)格意義上來講,捉妖記《卡拉彼丘》的美術(shù)表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經(jīng)二游——游戲在美術(shù)方面隔三差五就有好活,捉妖記官方時(shí)不時(shí)也會贈(zèng)送如小紅帽伊薇特這樣的高品質(zhì)皮膚作為福利 。捉妖記這些都成為官方團(tuán)隊(duì)需要反復(fù)探索的課題。另一方面,捉妖記二次元和射擊競技這兩個(gè)元素也帶來了不同用戶群體訴求之間的碰撞。
有別于以往可能用力過猛的平衡方式,捉妖記官方表示將在第三賽季啟用全新的平衡模組,捉妖記即在后續(xù)的更新中采用高頻多次但力度較小的調(diào)整方式,以便更好滿足玩家對平衡性的要求。創(chuàng)新賽道開拓者卡拉彼丘的不斷探索《卡拉彼丘》作為一款創(chuàng)新賽道的開拓產(chǎn)品,捉妖記一方面游戲精美的人物畫面和不同于傳統(tǒng)射擊游戲的新穎玩法都得到了玩家的一致好評。
《卡拉彼丘》作為第一個(gè)吃二次元團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊這口螃蟹的人,捉妖記難免面臨許多問題,捉妖記但官方樂意聽取玩家意見,積極優(yōu)化游戲體驗(yàn)的態(tài)度是值得認(rèn)可的。
我們能看到,捉妖記官方已經(jīng)下定決心要在新的一年里讓《卡拉彼丘》脫胎換骨,打上一場漂亮的翻身仗。去年8月,捉妖記以紙片人打槍為賣點(diǎn)的首款二次元團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊游戲《卡拉彼丘》開啟了不刪檔上線測試。
而在即將到來的公測版本中,捉妖記游戲還將新增以推車為核心的全新玩法 ,讓二次元與打槍高手都能各取所需。從嚴(yán)格意義上來講 ,捉妖記《卡拉彼丘》的美術(shù)表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經(jīng)二游——游戲在美術(shù)方面隔三差五就有好活,捉妖記官方時(shí)不時(shí)也會贈(zèng)送如小紅帽伊薇特這樣的高品質(zhì)皮膚作為福利。
捉妖記這些都成為官方團(tuán)隊(duì)需要反復(fù)探索的課題。另一方面,捉妖記二次元和射擊競技這兩個(gè)元素也帶來了不同用戶群體訴求之間的碰撞。