《賽博朋克2077》剛推出時(shí)為Bug和性能問(wèn)題困擾,機(jī)版許多粉絲痛罵CDPR并退款。衍生動(dòng)畫(huà)《賽博浪客》播出后,瘋狂再次讓《賽博朋克2077》火起來(lái)。兩年后這款游戲開(kāi)始復(fù)蘇了,躲避在衍生動(dòng)畫(huà)《賽博浪客》的幫助下,每周有超百萬(wàn)玩家重新進(jìn)入游戲。
在上周末 ,球手《賽博朋克2077》Steam在線玩家數(shù)攀升至13萬(wàn)人,Sasko的感慨反映了CDPR開(kāi)發(fā)者的艱辛之旅。談到《賽博朋克2077》的發(fā)布 ,機(jī)版Sasko說(shuō):機(jī)版游戲發(fā)布后 ,我無(wú)法相信一段時(shí)間后,我相信了但在開(kāi)始時(shí)我無(wú)法相信,我記得我親愛(ài)的女友,她看到我完全崩潰了
此外一名執(zhí)法部門(mén)消息人士稱(chēng),瘋狂至少還有另外兩人參與了這兩起襲擊,預(yù)計(jì)會(huì)有更多人被捕。
倫敦市警方發(fā)布聲明稱(chēng):倫敦警方于9月22日在牛津郡逮捕了一名涉嫌黑客攻擊的17歲少年,躲避這是英國(guó)國(guó)家打擊犯罪局(NCA)網(wǎng)絡(luò)犯罪組(NCCU)支持調(diào)查的一部分。EA正一種由四部分組成的新概念模式應(yīng)用到其最大的系列游戲中,球手專(zhuān)注于將游戲嵌入新的社交網(wǎng)絡(luò)。
機(jī)版你會(huì)看到我們?cè)趧?chuàng)作上投入更多。瘋狂我們會(huì)做更多這樣的事情。
EA強(qiáng)調(diào)四大支柱:躲避觀看、游玩 、創(chuàng)造和連接,這將使該計(jì)劃成為可能 。自2001年發(fā)行以來(lái),球手《模擬人生》便建立在創(chuàng)造基礎(chǔ)上,球手我們?cè)凇稇?zhàn)地》系列游戲中也經(jīng)歷了數(shù)個(gè)小時(shí)的創(chuàng)造過(guò)程,我們也看到了《FIFA》在團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造,收集和最終團(tuán)隊(duì)方面的發(fā)展