值得一提的是,MMO玩家如今普遍見多識廣,玩過的產(chǎn)品不止一款,對國產(chǎn)MMO的分析愈發(fā)輕車熟路,同質(zhì)化產(chǎn)品越來越多,如何在眾多游戲中脫穎而出,變成了市場公認(rèn)的難題1.從美術(shù)角度出發(fā),探索市場藍海近幾年,越來越多新游戲,比如《江南百景圖》、成語《最強蝸牛》、成語《哈利波特:魔法覺醒》等,均憑借獨特的美術(shù)實現(xiàn)了差異化競爭。點金御劍飛行,仙術(shù)過招,絕世功法,潛心打造戰(zhàn)斗效果最炸裂的手游,通過技術(shù)力實現(xiàn)了畫面和手感雙贏,全屏炸裂的輸出特效,爽快的打擊手感,都讓玩家體驗到了真實的仙法戰(zhàn)斗。游戲(韓立-人物立繪)2.酷炫戰(zhàn)斗特效,全屏輸出縱橫三界游戲中的戰(zhàn)斗特效是值得一提,游戲在今年1月開啟的測試中,其所具備的高觀賞性和操作體驗讓許多玩家都愛不釋手,引發(fā)高度討論。
成語如何在存量市場爭取到盡可能多的機會,成為了MMO新品的當(dāng)務(wù)之急。點金而這款由正版小說《凡人修仙傳》授權(quán),致力于打造最唯美精致的修仙手游《凡人修仙傳:人界篇》,正是憑借著獨特的彩墨國漫風(fēng),精美人物建模和立繪,在一眾MMO新品中脫穎而出。
游戲近年來,MMO品類在新一輪精品游戲的沖擊下,留給后來者的生存空間進一步收窄。
成語在俗稱最卷賽道的MMO品類,尋求美術(shù)設(shè)計上突破,給游戲帶來外觀新體驗,正是《凡人修仙傳:人界篇》提交的一份答案盡管能天使是能丟飛刀不假,點金但從動作模組上,這也只能看到滿滿的唐塞。
可是美妙的工作仍是來了,游戲你永久想不到萬代南夢宮在擺爛上能夠做到什么程度,具體表現(xiàn)便是下面這款游戲《高達進化》。但我覺得在這款高達游戲里邊 ,成語《原神》所謂的學(xué)習(xí)與抄襲都不過是小菜一碟,徹底的套皮,才是真實IP游戲的悲痛。
昨日在任天堂的文章里,點金寫到過像是巖田聰、點金櫻井政博這類認(rèn)真負(fù)責(zé),且對制造游戲有著信條的聞名制造人,老游條以為現(xiàn)在的南夢宮里幾乎沒有這樣的制造人在,所以才導(dǎo)致游戲無法走出各式各樣的思想定式,只能寄希望于南夢宮不要再擺爛,IP系列成功與粉絲都來之不易,過多的絕望只會加快自己的消亡。最終一個逝世形式則是經(jīng)典的FPS形式,游戲一方爆炸方針另一方則是想盡辦法阻撓,總共兩個點位。