去年的一次采訪中Antti曾介紹:鐵血《RoadtoVostok》會更像《潛行者:鐵血異常》,玩家進(jìn)程更多地與游戲世界相聯(lián)系,還擁有像《DayZ》那樣的永久死亡和生存元素。即便官方已經(jīng)服軟,刀鋒有人還是選擇將自己已經(jīng)開發(fā)了很長時間的游戲 ,進(jìn)行了數(shù)據(jù)遷移。也正是因為這個原因,手游轉(zhuǎn)天就有許多游戲公司開始抵制Unity,聯(lián)名的廠商多達(dá)500余家。
后續(xù)頂不住輿論壓力的Unity公司,鐵血重新更改了規(guī)則保持下載安裝免費。一直作為開源引擎供大家免費試用的Unity引擎,刀鋒突然宣布將改變營收模式。
跟《逃離塔科夫》一樣,手游《RoadtoVostok》以硬核屬性為賣點。
這款游戲名為《RoadtoVostok》,鐵血是一款由芬蘭游戲開發(fā)者Antti獨立制作的FPS游戲。如果夜里漫步小鎮(zhèn),刀鋒還可能遇到不一樣的驚喜。
通過該活動,手游同樣有機(jī)會免費得到外觀,包括時裝【惑夢紫嫣】和臉模【小山重疊金明滅】。鐵血一次性指引任務(wù)送外觀。
觸發(fā)奇遇,刀鋒外觀輕松拿下。手游憑代幣【融雪流光】可以在聲望商店內(nèi)兌換好禮。