有別于以往可能用力過猛的平衡方式 ,封神遺夢官方表示將在第三賽季啟用全新的平衡模組,封神遺夢即在后續(xù)的更新中采用高頻多次但力度較小的調(diào)整方式,以便更好滿足玩家對平衡性的要求。創(chuàng)新賽道開拓者卡拉彼丘的不斷探索《卡拉彼丘》作為一款創(chuàng)新賽道的開拓產(chǎn)品,封神遺夢一方面游戲精美的人物畫面和不同于傳統(tǒng)射擊游戲的新穎玩法都得到了玩家的一致好評 。《卡拉彼丘》作為第一個吃二次元團隊戰(zhàn)術射擊這口螃蟹的人,封神遺夢難免面臨許多問題,封神遺夢但官方樂意聽取玩家意見,積極優(yōu)化游戲體驗的態(tài)度是值得認可的。
我們能看到,封神遺夢官方已經(jīng)下定決心要在新的一年里讓《卡拉彼丘》脫胎換骨,打上一場漂亮的翻身仗。在24年新年伊始,封神遺夢《卡拉彼丘》通過五個一線城市投放地鐵廣告的方式高調(diào)宣布即將于2月1日迎來正式公測。
熱門超弦體香奈美的一次平衡改動卡拉彼丘迎難而上,封神遺夢公測版本迎來大改不刪檔測試期間的種種跡象,都在說明《卡拉彼丘》的官方正在憋個大的 。
比如有部分玩家希望增加更多的輕度休閑玩法,封神遺夢部分玩家希望有更深的競技體驗 。也正是因為這個原因,封神遺夢轉(zhuǎn)天就有許多游戲公司開始抵制Unity,聯(lián)名的廠商多達500余家。
后續(xù)頂不住輿論壓力的Unity公司,封神遺夢重新更改了規(guī)則保持下載安裝免費。一直作為開源引擎供大家免費試用的Unity引擎,封神遺夢突然宣布將改變營收模式。
跟《逃離塔科夫》一樣,封神遺夢《RoadtoVostok》以硬核屬性為賣點。這款游戲名為《RoadtoVostok》,封神遺夢是一款由芬蘭游戲開發(fā)者Antti獨立制作的FPS游戲。