有別于以往可能用力過猛的平衡方式,文破官方表示將在第三賽季啟用全新的平衡模組,文破即在后續(xù)的更新中采用高頻多次但力度較小的調(diào)整方式,以便更好滿足玩家對平衡性的要求。創(chuàng)新賽道開拓者卡拉彼丘的不斷探索《卡拉彼丘》作為一款創(chuàng)新賽道的開拓產(chǎn)品 ,解版一方面游戲精美的人物畫面和不同于傳統(tǒng)射擊游戲的新穎玩法都得到了玩家的一致好評。《卡拉彼丘》作為第一個(gè)吃二次元團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊這口螃蟹的人,感動(dòng)難免面臨許多問題,感動(dòng)但官方樂意聽取玩家意見,積極優(yōu)化游戲體驗(yàn)的態(tài)度是值得認(rèn)可的。
我們能看到,心靈官方已經(jīng)下定決心要在新的一年里讓《卡拉彼丘》脫胎換骨,打上一場漂亮的翻身仗 。在24年新年伊始,憶中《卡拉彼丘》通過五個(gè)一線城市投放地鐵廣告的方式高調(diào)宣布即將于2月1日迎來正式公測。
熱門超弦體香奈美的一次平衡改動(dòng)卡拉彼丘迎難而上,文破公測版本迎來大改不刪檔測試期間的種種跡象,都在說明《卡拉彼丘》的官方正在憋個(gè)大的。
比如有部分玩家希望增加更多的輕度休閑玩法,解版部分玩家希望有更深的競技體驗(yàn)。也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,感動(dòng)轉(zhuǎn)天就有許多游戲公司開始抵制Unity,聯(lián)名的廠商多達(dá)500余家。
后續(xù)頂不住輿論壓力的Unity公司,心靈重新更改了規(guī)則保持下載安裝免費(fèi)。一直作為開源引擎供大家免費(fèi)試用的Unity引擎 ,憶中突然宣布將改變營收模式。
跟《逃離塔科夫》一樣,文破《RoadtoVostok》以硬核屬性為賣點(diǎn)。這款游戲名為《RoadtoVostok》,解版是一款由芬蘭游戲開發(fā)者Antti獨(dú)立制作的FPS游戲。