而從現(xiàn)在的商場(chǎng)體現(xiàn)來(lái)看,英雄《吸血鬼:英雄興起》還達(dá)不到《英靈神殿》的層級(jí),要想打破后者出售半年賣出600萬(wàn)份的成果 ,《吸血鬼:興起》還有很長(zhǎng)的路要走。名為創(chuàng)始人禮包 :掛機(jī)最陳舊的血緣和德古拉的遺物包,算計(jì)127元比70元的本體還貴。跟絕大部分獨(dú)立游戲開發(fā)者相同,英雄在游戲上線之初《吸血鬼 :興起》的主創(chuàng)并沒有料到游戲能打破百萬(wàn)銷量成為爆款。
以吸血鬼為主角打開的俯視角沙盒生計(jì)玩法,掛機(jī)給玩家們帶來(lái)了共同的游戲體會(huì),早在上星期《吸血鬼:興起》的銷量便打破了100萬(wàn)。從這個(gè)視點(diǎn)來(lái)說(shuō),英雄獨(dú)立游戲的成功比3A游戲還要愈加困難。
每隔一段時(shí)刻,掛機(jī)商場(chǎng)上就會(huì)呈現(xiàn)一款能跟3A高文比肩的獨(dú)立游戲。
在開發(fā)日志中他們側(cè)重會(huì)側(cè)重留意修正Bug,英雄提高玩家們的游戲體會(huì),而且不想頻頻更新熱補(bǔ)丁。說(shuō)真的,掛機(jī)讓我背他去醫(yī)院都行。
隔著大洋彼岸,英雄卡卡總?cè)允遣挥傻媒o東子常常聯(lián)絡(luò),英雄而當(dāng)男人們湊在一同的時(shí)分,游戲往往是永久的主題,卡卡常常敘述逆水寒又多了什么新鮮玩法,以及自己遇到的風(fēng)趣小事。后來(lái)東子養(yǎng)了好久,掛機(jī)卡卡常常去照看他,兩個(gè)人聊聊游戲,無(wú)聊的養(yǎng)傷韶光都變得風(fēng)趣起來(lái)。
堅(jiān)持了數(shù)年,英雄500多個(gè)電話,東子總算悵然容許 ,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)重回江湖夢(mèng)的起點(diǎn)。接下來(lái),掛機(jī)他們將持續(xù)在江湖描繪友誼藍(lán)圖。