12月則推出了迎霜節(jié) ,網(wǎng)手帶來了冥魂大帝至寶和水晶室女身心,網(wǎng)手大量其他英雄物品套裝,此外客戶端還推出了7.35版本更新,對客戶端進(jìn)行了綜合質(zhì)量優(yōu)化,新增多個中立道具 ,物品和英雄進(jìn)行了改動。人們常說DOTA2是DeadGame,強(qiáng)襲看起來《DOTA2》這款游戲距離死亡還很遙遠(yuǎn)。據(jù)SteamChart數(shù)據(jù) ,冒險2023年《DOTA2》Steam在線峰值有三次超過了80萬,分別是2023年4月,8月和12月。
究其原因,團(tuán)官去年4月,團(tuán)官DOTA2進(jìn)行了7.33版本大更新,帶來了肉山搬家,蓮花池,雙生門,痛苦魔方,全才英雄,地圖改動等大量新功能,吸引了大量玩家回流作為韓國最負(fù)盛名的游戲公司,網(wǎng)手Nexon曾推出過《冒險島》、《地下城勇士》等國民級游戲。
直到2017年《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》發(fā)布后,強(qiáng)襲才要求游戲公司公開各種爆率數(shù)值。
2013年Nexon推出了黑色魔方,冒險最初打造最高級別的裝備的概率為1.8%。如果你是喜歡PVP的仙友,團(tuán)官精心打磨后的職業(yè)戰(zhàn)斗體驗保證讓你驚艷。
同時我們還宣布了《誅仙世界》未來主要付費內(nèi)容分別為月卡、網(wǎng)手戰(zhàn)令、外顯 。同時在二測階段,強(qiáng)襲仙友們還將見到完美世界游戲首個自研,應(yīng)用生成式預(yù)訓(xùn)練模型的AINPC搖光。
雙功法、冒險多天賦的選擇為戰(zhàn)斗增加了更多博弈空間。關(guān)于外顯類內(nèi)容,團(tuán)官我們將不斷嘗試將國風(fēng)氣韻、中華傳統(tǒng)印象元素與誅仙美學(xué)進(jìn)行融合與造新。