據(jù)監(jiān)督PSN數(shù)據(jù)庫的推主PlayStationSize,靈劍《刺客信條:靈劍來源》1.60更新將包括以下內(nèi)容:參加一個(gè)系列菜單當(dāng)在PS5主機(jī)上運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)敞開更高幀數(shù)該補(bǔ)丁開始于上一年12月被育碧發(fā)布,其時(shí)育碧清晰標(biāo)明他們正在考慮為《刺客信條:來源》增加60FPS支撐,敬請(qǐng)期待。上一年8月,仙蹤育碧為2018年出售的《刺客信條:奧德賽》增加了60FPS支撐(PS5和XboxSeriesX|S向下兼容)?!洞炭托艞l:手機(jī)來源》下周(5月24-26)將取得補(bǔ)丁,將讓游戲在本代代主機(jī)上以60FPS運(yùn)轉(zhuǎn)。
據(jù)報(bào)道,靈劍育碧計(jì)劃在本年晚些時(shí)候或2023年出售一個(gè)規(guī)劃更小的《刺客信條》游戲,專心于潛行這是一個(gè)混合了維多利亞年代解謎和怪異恐懼的游戲,仙蹤將于2022年夏日正式揭露,登陸渠道暫未發(fā)布。
這款游戲比咱們最新的敞開國(guó)際游戲更簡(jiǎn)化,手機(jī)但咱們堅(jiān)信在這種極點(diǎn)情況下,咱們能夠推出這款游戲。
作為一家獨(dú)立作業(yè)室,靈劍咱們有必要平衡咱們的資源和作業(yè)流程,以便能夠交給咱們的游戲 。這個(gè)團(tuán)隊(duì)究竟閱歷了什么?這款游戲究竟發(fā)生了怎樣的改變?要知道之前他們但是聲稱要做自己喜愛玩的端游,仙蹤莫非現(xiàn)在是要扔掉抱負(fù)了嗎?仍是浪子回頭要做一款玩家喜愛的游戲?其實(shí)許多人一開始就了解錯(cuò)了自己喜愛玩的端游,仙蹤千古團(tuán)隊(duì)并不是要以自我為中心的去定制游戲,而是扔掉所謂的市場(chǎng)規(guī)律,不睬會(huì)對(duì)端游的刻板形象,依照喜愛的姿態(tài)去刻畫游戲。
或許是一些立異的元素太過于抱負(fù)化,手機(jī)也或許是他們?cè)谧龆擞芜@條道路上的經(jīng)驗(yàn)不足,許多八怪七喇玩法沒有讓玩家喜愛反而被張狂吐槽。一個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)驯е@樣的心態(tài),靈劍怎樣會(huì)做不出好游戲?但一開始玩家的反響卻和他們料想中不同。
官方表達(dá)感謝的方法也十分有構(gòu)思 ,仙蹤他們簡(jiǎn)略粗獷地決定將一切測(cè)驗(yàn)充值回饋給玩家。《千古風(fēng)流》能越來越好,手機(jī)越來越多的點(diǎn)評(píng)從吐槽變成了必定,這是玩家和千古團(tuán)隊(duì)一起努力的成果。