6月5日15:00至17:00期間,《夢(mèng)境西游》電腦版6月門派闖關(guān)活動(dòng)將再度敞開 ,我們將再度體會(huì)一場(chǎng)精彩的門派比賽。假如你想應(yīng)戰(zhàn)各個(gè)門派護(hù)法 ,打破其所設(shè)下的重重檢測(cè) ,那么就在本次活動(dòng)開端后踏上全新的門派闖關(guān)征途吧其次是靈飾進(jìn)階,靈飾進(jìn)階所需的蜃珠 ,根本每個(gè)人都能夠攢出一套,要會(huì)集留給自己最兇猛的寶寶運(yùn)用,能夠添加全資質(zhì)30點(diǎn)和兩個(gè)次條特點(diǎn) ,進(jìn)步效果巨大。
不過到了四強(qiáng)部隊(duì),取勝3個(gè)部隊(duì)都是三輸出,并且成功晉級(jí)冠亞第三名,偶然的是3個(gè)部隊(duì)都是相同的工作調(diào)配:天音+合歡+萬毒+雙青云。面臨當(dāng)時(shí)版別青云的強(qiáng)勢(shì),暴力鬼王也能靠伏龍鼎當(dāng)一把封印工作,算是給玩家供給了一個(gè)新思路,對(duì)面部隊(duì)不管有多強(qiáng)的個(gè)人,己方鬼王都有才能能夠限制住你的輸出。
車尾鬼王與焚香,雖勇無法命太悲 。
來自貼吧玩家總結(jié)的一張圖,天命之戰(zhàn)16強(qiáng)門派計(jì)算下來,T0工作青云、合歡、萬毒,T1工作天音,T2工作南疆,T3工作長(zhǎng)生、鬼王、焚香。相同,這兩個(gè)數(shù)字都高于它給出的最新輔導(dǎo)。
Take-Two沒有給出其他兩款游戲的詳細(xì)數(shù)據(jù),但表明《WWE2K22》在發(fā)售前4周的出售量要好于《WWE2K19》或《WWE2K20》,而《小緹娜的奇幻之地》被視為幾年內(nèi)2K推出的最佳新系列,近30%的玩家是《無主之地》系列的全新玩家。Take-Two供給了對(duì)當(dāng)時(shí)財(cái)年的展望,但并未包含Zynga收買的或許影響。
第四季度,凈收入增加11%至9.3億美元,而凈收入下降49%至1.11億美元。該公司指出,新發(fā)行的《WWE2K22》和《小緹娜的奇幻之地》均超出了本季度的預(yù)期,《荒野大鏢客2》也相同,本季度又售出100萬,全球總銷量到達(dá)4400萬。