他表示:軟考當(dāng)你在某件事上投入了那么多心血和精力時(shí),這種感覺(jué)很難表達(dá)。你知道,無(wú)憂對(duì)我們中的一些人來(lái)說(shuō),無(wú)憂已經(jīng)過(guò)去七八年時(shí)間了,特別是對(duì)那些從最初就開(kāi)始做的人來(lái)說(shuō),Sasko繼續(xù)說(shuō):所以有這樣的時(shí)刻,人們喜歡我們做的東西 ,這真讓人感覺(jué)有些不真實(shí),人們終于開(kāi)始欣賞它了?,F(xiàn)在能看到游戲重新變好,官方真的是太好了。
《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)PawelSasko最近在Twitch直播時(shí) ,軟考向觀眾講述了該作推出后的艱難經(jīng)歷,以及它現(xiàn)在的情況。《賽博朋克2077》剛推出時(shí)為Bug和性能問(wèn)題困擾,無(wú)憂許多粉絲痛罵CDPR并退款。
衍生動(dòng)畫《賽博浪客》播出后,官方再次讓《賽博朋克2077》火起來(lái)。
兩年后這款游戲開(kāi)始復(fù)蘇了,軟考在衍生動(dòng)畫《賽博浪客》的幫助下,每周有超百萬(wàn)玩家重新進(jìn)入游戲。無(wú)憂玩家在重制版中不會(huì)感到鏡頭切換或者是讀盤畫面。
得益于技術(shù)的進(jìn)步,官方《死亡空間重制版》相對(duì)比與原版來(lái)說(shuō),游戲是完全沒(méi)有間斷的?!端劳隹臻g重制版》將于2023年1月27日發(fā)售,軟考登陸PC、Xbox和PS。
近日,無(wú)憂負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)該游戲的EAMotive工作室發(fā)布了一篇文章,介紹他們?nèi)绾螌?duì)待這款重制版。從游戲一開(kāi)始到結(jié)尾,官方就是一個(gè)連續(xù)的鏡頭,除非玩家在游戲中GameOver。