解版這與迪士尼旗下部分在曩昔幾年中一向運(yùn)用的漫威游戲方法并無二致。從那以來,沙龍LucasfilmGames的任務(wù)變得明晰起來:和業(yè)界很多不同的公司協(xié)作,打造一個(gè)橫跨各種游戲類型的《星戰(zhàn)》游戲 ,以求到達(dá)盡或許多的受眾。每個(gè)人物都將有他們自己的故事 、解版才能,這些都或許改動(dòng)外環(huán)當(dāng)心平衡的平和。
沙龍重生文娛和BitReactor開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲重生文娛最近發(fā)布的三款《星戰(zhàn)》游戲最終一個(gè)便是由Firaxis20年老兵GregFoertsch領(lǐng)導(dǎo)的戰(zhàn)略游戲。重生文娛將擔(dān)任制造,解版開發(fā)則是由BitReactor主導(dǎo) ,該工作室是本年早些時(shí)候Foertsch和其他前《幽浮》開發(fā)者樹立。
育碧CEOYves曾表明這是一個(gè)原創(chuàng)的《星戰(zhàn)》冒險(xiǎn),沙龍不同于之前做過的任何《星戰(zhàn)》項(xiàng)目 。
Foertsch曾告知外媒GamesIndustry.biz,解版《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲的方針是真實(shí)含糊戰(zhàn)略游戲和動(dòng)作游戲的邊界。《淹沒之城》《夏洛克福爾摩斯》系列開發(fā)商Frogwares發(fā)布了全新游戲,沙龍代號(hào)為ProjectPalianytsia 。
解版但戰(zhàn)役給咱們和咱們的既定進(jìn)程帶來了顯著的妨礙韓國(guó)出版商N(yùn)exon估計(jì),沙龍EA與FIFA之間長(zhǎng)時(shí)間協(xié)作關(guān)系的完畢,不會(huì)影響《FIFAOnline4》的運(yùn)營(yíng)。
但一位發(fā)言人表明,解版這些與《EASportsFC》的宣告無關(guān),也并不是為了削減人力本錢。這一音訊是在Nexon發(fā)布其本年第一季度的財(cái)政成績(jī)前幾天發(fā)布的 ,沙龍陳述中顯現(xiàn)《FIFAOnline4》和《FIFAOnline4》手游的收入在該財(cái)年中達(dá)到了前史最佳。