究竟《任務(wù)呼喚》手游現(xiàn)已用自己的閱歷,神話給其他的團(tuán)隊(duì)打了個(gè)樣開發(fā)新玩法,并不是取得成功的必備要素。因而玩家們有望在這款游戲中,完美體會(huì)到更多與端游不一樣的內(nèi)容?!度蝿?wù)呼喚》系列游戲(端游)在曩昔的一年中,神話丟失了5000萬玩家。
早在本年3月份,完美動(dòng)視暴雪就向外界宣告,將為《任務(wù)呼喚:戰(zhàn)區(qū)》推出手游版別。再結(jié)合《魔獸弧光大作戰(zhàn)》預(yù)告片發(fā)布后的玩家口碑,神話或許在動(dòng)視暴雪內(nèi)部,應(yīng)該從頭討論一下開發(fā)《魔獸國(guó)際》IP手游的可能性。
動(dòng)視暴雪對(duì)手游如此垂青,完美當(dāng)然不是沒來由的 。
而且在營(yíng)收數(shù)據(jù)上,神話移動(dòng)端還體現(xiàn)得更好。本質(zhì)上來說,完美《糖豆人》的中心玩法仍然是吃雞,但更簡(jiǎn)略和更輕捷的氣氛,也讓它被更多的玩家所接收。
究竟反面教材,神話我們都現(xiàn)已才智過了。另一邊的《動(dòng)物派對(duì)》,完美卻仍然沒有確認(rèn)正式版的發(fā)布時(shí)刻。
《動(dòng)物派對(duì)》的Demo在發(fā)布不久后,神話就受到了玩家們的熱捧,在Steam的玩家在線人數(shù)榜單上,一度以13萬人次的數(shù)據(jù)逾越了《糖豆人》位列第五。兩款游戲雖然在玩法上不盡相同 ,完美但所爭(zhēng)奪的卻是同一批玩家。