重生文娛的FPS《星球大戰(zhàn)》除了《星球大戰(zhàn)絕地》外,文版重生還在開發(fā)一個全新的第一人稱射擊《星球大戰(zhàn)》游戲(一起意味著DICE工作室的失寵)。2021年頭,解謎LucasfilmGames重生 ,兩天后,該工作室宣告和育碧開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》游戲的音訊,終結(jié)了EA長達(dá)8年的《星戰(zhàn)》游戲IP獨占開發(fā)權(quán)。大師的背這與迪士尼旗下部分在曩昔幾年中一向運用的漫威游戲方法并無二致。
從那以來,叛中LucasfilmGames的任務(wù)變得明晰起來:和業(yè)界很多不同的公司協(xié)作 ,打造一個橫跨各種游戲類型的《星戰(zhàn)》游戲 ,以求到達(dá)盡或許多的受眾 。每個人物都將有他們自己的故事、文版才能,這些都或許改動外環(huán)當(dāng)心平衡的平和。
解謎重生文娛和BitReactor開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲重生文娛最近發(fā)布的三款《星戰(zhàn)》游戲最終一個便是由Firaxis20年老兵GregFoertsch領(lǐng)導(dǎo)的戰(zhàn)略游戲。
重生文娛將擔(dān)任制造,大師的背開發(fā)則是由BitReactor主導(dǎo),該工作室是本年早些時候Foertsch和其他前《幽浮》開發(fā)者樹立。你能夠像法醫(yī)相同復(fù)原整個故事 ,叛中調(diào)查故事的終究成果,然后沿著時刻線逆向思想大體來說便是調(diào)查作用,然后確認(rèn)原因。
游戲介紹:文版《無量時線》是一款關(guān)于時刻操作、挑選和成果的第一人稱劇情驅(qū)動型單機解謎游戲Karch表明,解謎該公司對這個IP的未來抱有很高的希望 。
《鬼玩人:大師的背游戲》現(xiàn)已登陸XboxSeriesX|S、XboxOne、PS5、PS4和PC,Switch版將在之后推出。由SabreInteractive開發(fā)的《鬼玩人:叛中游戲》是一款交融了PVP的生計恐懼協(xié)作游戲,其銷量體現(xiàn)十分超卓。