全年,魔珠Take-Two的凈收入增加4%至35.1億美元 ,凈收入下降29%至4.18億美元。它還估計(jì)收入在36.7億美元至37.7億美元之間,魔珠凈收入在2.23億美元至2.52億美元之間。上一年,魔珠Take-Two在其年終財(cái)政陳述中報(bào)導(dǎo)稱,《NBA2K21》的銷量已超越1000萬份。
游戲發(fā)行商Take-Two今日(5月17日)發(fā)布了其第四季度和全年財(cái)政成績,魔珠顯現(xiàn)兩個(gè)季度的收入增加和凈收入同比下降。Take-Two表明,魔珠估計(jì)本年將發(fā)布六款感同身受的中心游戲:魔珠《采石場驚魂》、《漫威暗夜之子》、《坎巴拉太空方案2》和2KSports的《NBA》 、《WWE》和《PGA巡回賽冠軍》著作。
本年,魔珠Take-Two估計(jì)將創(chuàng)下37.5億美元至38.5億美元的凈預(yù)定額,魔珠其間最大的奉獻(xiàn)將來自《NBA2K》、《GTAOL》和《GTA5》、《荒野大鏢客2》和《荒野大鏢客OL》,《小緹娜的奇幻之地》、《漫威暗夜之子》和《PGA巡回賽2K23》。
此外,魔珠Take-Two陳述第四季度預(yù)定量增加8%至8.46億美元,在其預(yù)期范圍內(nèi)。當(dāng)然,魔珠BushyGames的應(yīng)戰(zhàn)僅僅看起來無腦,整個(gè)進(jìn)程他其實(shí)都需求考慮,終究什么樣的加點(diǎn)、配備、戰(zhàn)灰和Buff才能將損傷最大化。
近期Twitch上的一位主播BushyGames,魔珠就完結(jié)了【只用一擊打敗Boss】的應(yīng)戰(zhàn)。對玩家來說build的重要性顯而易見 ,魔珠全球首富馬斯克作為《艾爾登法環(huán)》的粉絲,魔珠上星期就在推特上共享了自己的通關(guān)圖片以及build,稱自己是靈敏、智力加點(diǎn),左手盾,右手杖、劍、爪切換,主要靠神通和戰(zhàn)技輸出。
在不卡BUG 、魔珠不開掛的情況下,魔珠他如日漫《一拳超人》中的琦玉教師相同,只出手一次就能秒殺了《艾爾登法環(huán)》中的恣意Boss,而他所仰仗的僅僅自己開發(fā)的build罷了。在純手打的情況下,魔珠大佬們靠操作能把游戲通關(guān)一遍再退款。