重生文娛的FPS《星球大戰(zhàn)》除了《星球大戰(zhàn)絕地》外,文版重生還在開發(fā)一個全新的第一人稱射擊《星球大戰(zhàn)》游戲(一起意味著DICE工作室的失寵)。2021年頭,解謎LucasfilmGames重生 ,兩天后,該工作室宣告和育碧開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》游戲的音訊,終結(jié)了EA長達(dá)8年的《星戰(zhàn)》游戲IP獨(dú)占開發(fā)權(quán)。大師的背這與迪士尼旗下部分在曩昔幾年中一向運(yùn)用的漫威游戲方法并無二致。
從那以來,叛中LucasfilmGames的任務(wù)變得明晰起來:和業(yè)界很多不同的公司協(xié)作,打造一個橫跨各種游戲類型的《星戰(zhàn)》游戲,以求到達(dá)盡或許多的受眾。每個人物都將有他們自己的故事、文版才能,這些都或許改動外環(huán)當(dāng)心平衡的平和。
解謎重生文娛和BitReactor開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲重生文娛最近發(fā)布的三款《星戰(zhàn)》游戲最終一個便是由Firaxis20年老兵GregFoertsch領(lǐng)導(dǎo)的戰(zhàn)略游戲。
重生文娛將擔(dān)任制造 ,大師的背開發(fā)則是由BitReactor主導(dǎo),該工作室是本年早些時候Foertsch和其他前《幽浮》開發(fā)者樹立。你能夠像法醫(yī)相同復(fù)原整個故事,叛中調(diào)查故事的終究成果,然后沿著時刻線逆向思想大體來說便是調(diào)查作用,然后確認(rèn)原因。
游戲介紹:文版《無量時線》是一款關(guān)于時刻操作、挑選和成果的第一人稱劇情驅(qū)動型單機(jī)解謎游戲Karch表明 ,解謎該公司對這個IP的未來抱有很高的希望。
《鬼玩人:大師的背游戲》現(xiàn)已登陸XboxSeriesX|S、XboxOne、PS5、PS4和PC,Switch版將在之后推出。由SabreInteractive開發(fā)的《鬼玩人:叛中游戲》是一款交融了PVP的生計恐懼協(xié)作游戲,其銷量體現(xiàn)十分超卓。