而從現(xiàn)在的商場體現(xiàn)來看,英雄《吸血鬼:英雄興起》還達不到《英靈神殿》的層級,要想打破后者出售半年賣出600萬份的成果,《吸血鬼 :興起》還有很長的路要走。名為創(chuàng)始人禮包:掛機最陳舊的血緣和德古拉的遺物包 ,算計127元比70元的本體還貴。跟絕大部分獨立游戲開發(fā)者相同,英雄在游戲上線之初《吸血鬼:興起》的主創(chuàng)并沒有料到游戲能打破百萬銷量成為爆款。
以吸血鬼為主角打開的俯視角沙盒生計玩法 ,掛機給玩家們帶來了共同的游戲體會,早在上星期《吸血鬼:興起》的銷量便打破了100萬。從這個視點來說,英雄獨立游戲的成功比3A游戲還要愈加困難。
每隔一段時刻,掛機商場上就會呈現(xiàn)一款能跟3A高文比肩的獨立游戲。
在開發(fā)日志中他們側(cè)重會側(cè)重留意修正Bug,英雄提高玩家們的游戲體會,而且不想頻頻更新熱補丁。說真的,掛機讓我背他去醫(yī)院都行。
隔著大洋彼岸 ,英雄卡卡總?cè)允遣挥傻媒o東子常常聯(lián)絡(luò) ,英雄而當(dāng)男人們湊在一同的時分,游戲往往是永久的主題,卡卡常常敘述逆水寒又多了什么新鮮玩法 ,以及自己遇到的風(fēng)趣小事 。后來東子養(yǎng)了好久,掛機卡卡常常去照看他,兩個人聊聊游戲,無聊的養(yǎng)傷韶光都變得風(fēng)趣起來 。
堅持了數(shù)年,英雄500多個電話 ,東子總算悵然容許,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)重回江湖夢的起點。接下來,掛機他們將持續(xù)在江湖描繪友誼藍圖。