從2000年到2015年,首富我國制止了游戲主機,盡管那會存在灰色商場,但Gamecube、Wii、Xbox360之類的從未在我國正式推出過 。Niko表明任天堂Switch是現(xiàn)在我國商場上最熱銷的游戲主機,模擬但PS5和XSX/S國行版的推出是2021年增加的要害。Niko創(chuàng)始人兼總裁LisaHanson表明:器游在我國大陸,主機游戲玩家和主機游戲的收入增加率都到達了兩位數(shù) 。
對主機的需求不只來自玩家的更高消費水平,首富還來自一群尋求高質(zhì)量、全球性游戲的小眾玩家,他們不會滿足于我國國內(nèi)的PC和手機游戲。我國是國際第二大經(jīng)濟體 ,模擬具有巨大的游戲工業(yè),還有騰訊、網(wǎng)易等一些大型游戲公司。
這些數(shù)字包含國行發(fā)行的硬件和軟件,器游以及灰色商場出售。
而我國主機游戲商場會持續(xù)增加,首富在2026年到達25.3億美元。AmyHennig此前曾在EA開發(fā)了一個代號為ProjectRagtag的《星球大戰(zhàn)》游戲,模擬后來跟著VisceralGames的封閉而被撤銷。
《星球大戰(zhàn):器游獵人》免費,器游團隊協(xié)作多人游戲,登陸Switch和移動渠道,是手游巨子Zynga開發(fā)的首個主機游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團2》是2019年《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的續(xù)作,由同一個工作室(重生文娛)和同一個游戲總監(jiān)StigAsmussen領(lǐng)導(dǎo)《星球大戰(zhàn):舊共和國武士重制版》開始于索尼PlayStation2021發(fā)布會上揭露,原作是EABioware開發(fā) ,將由Aspyr從零開始從頭制造,登陸PC和PS5。育碧敞開國際《星球大戰(zhàn)》游戲由育碧《全境封閉》《阿凡達:首富潘多拉邊境》游戲開發(fā)商Massive文娛開發(fā),首富將是一個故事驅(qū)動的敞開國際冒險游戲,選用Massive自己的Snowdrop引擎。
也便是說這些《星戰(zhàn)》游戲面向了簡直每個類型的游戲玩家,模擬而且還有《星戰(zhàn)》游戲正在路上。該作由盧卡斯藝術(shù)前副總裁兼原版《星球大戰(zhàn):器游前哨》履行制造人PeterHirschmann領(lǐng)導(dǎo),他最近執(zhí)導(dǎo)了重生文娛的VR游戲《榮譽勛章:逾越巔峰》 。