而后續(xù)的工作,微整咱們都現(xiàn)已知道了 。遭到疫情影響全體出現(xiàn)低迷態(tài)勢(shì)的單機(jī)游戲商場(chǎng),播美由于這款游戲敏捷刮起了一場(chǎng)爭(zhēng)當(dāng)艾爾登之王的風(fēng)暴。數(shù)據(jù)標(biāo)明《艾爾登法環(huán)》的出貨量,微整現(xiàn)已打破了1340萬份,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了萬代南夢(mèng)宮的預(yù)期。
其時(shí),播美《艾爾登法環(huán)》仍在發(fā)明著自己的銷量神話。而關(guān)于老玩家們來說,微整比起這些他們更等待宮崎英高的下一部著作,想要知道魂類游戲還有持續(xù)打破的空間嗎?。
若要問《艾爾登法環(huán)》有多出圈程度?許多聞名大眾人物都是褪色者的一員,播美就很能闡明問題了。
此前,微整馬斯克就曾對(duì)游戲中女NPC的胖次死靈長(zhǎng)褲沒有實(shí)裝,而頗有微詞。它還估計(jì)收入在36.7億美元至37.7億美元之間,播美凈收入在2.23億美元至2.52億美元之間。
上一年,微整Take-Two在其年終財(cái)政陳述中報(bào)導(dǎo)稱,《NBA2K21》的銷量已超越1000萬份。游戲發(fā)行商Take-Two今日(5月17日)發(fā)布了其第四季度和全年財(cái)政成績(jī),播美顯現(xiàn)兩個(gè)季度的收入增加和凈收入同比下降。
Take-Two表明,微整估計(jì)本年將發(fā)布六款感同身受的中心游戲:微整《采石場(chǎng)驚魂》、《漫威暗夜之子》、《坎巴拉太空方案2》和2KSports的《NBA》、《WWE》和《PGA巡回賽冠軍》著作。本年,播美Take-Two估計(jì)將創(chuàng)下37.5億美元至38.5億美元的凈預(yù)定額,播美其間最大的奉獻(xiàn)將來自《NBA2K》、《GTAOL》和《GTA5》、《荒野大鏢客2》和《荒野大鏢客OL》,《小緹娜的奇幻之地》、《漫威暗夜之子》和《PGA巡回賽2K23》。