沒人知道下一個(gè)爆款什么時(shí)候會(huì)呈現(xiàn),官方或許更新速度慢一點(diǎn)熱度就過去了??山鼇怼段?:火槍興起》的兩個(gè)付費(fèi)DLC,仍是引起了部分玩家的留意 。而從現(xiàn)在的商場(chǎng)體現(xiàn)來看,超級(jí)《吸血鬼:超級(jí)興起》還達(dá)不到《英靈神殿》的層級(jí),要想打破后者出售半年賣出600萬(wàn)份的成果,《吸血鬼:興起》還有很長(zhǎng)的路要走。
名為創(chuàng)始人禮包:英雄最陳舊的血緣和德古拉的遺物包,算計(jì)127元比70元的本體還貴。跟絕大部分獨(dú)立游戲開發(fā)者相同,官方在游戲上線之初《吸血鬼:興起》的主創(chuàng)并沒有料到游戲能打破百萬(wàn)銷量成為爆款。
以吸血鬼為主角打開的俯視角沙盒生計(jì)玩法,火槍給玩家們帶來了共同的游戲體會(huì),早在上星期《吸血鬼:興起》的銷量便打破了100萬(wàn)。
從這個(gè)視點(diǎn)來說,超級(jí)獨(dú)立游戲的成功比3A游戲還要愈加困難。跟著端午節(jié)的接近,英雄一年一度的《夢(mèng)境西游》電腦版端午節(jié)活動(dòng)與5月31日保護(hù)后與一切玩家正式碰頭啦。
活動(dòng)期間 ,官方我們每天第一次應(yīng)戰(zhàn)粽子大王成功后可得到高額獎(jiǎng)賞,后續(xù)應(yīng)戰(zhàn)也會(huì)得到正常獎(jiǎng)賞以及端午節(jié)的美食粽子?;顒?dòng)期間,火槍我們能夠進(jìn)入小副本挫折五毒妖物的詭計(jì),與更多強(qiáng)壯的對(duì)手打開戰(zhàn)役。
葫蘆需求前往寶庫(kù)-特別葫蘆中敞開,超級(jí)每次敞開耗費(fèi)200精力,必定取得經(jīng)歷 、儲(chǔ)備金,還有時(shí)機(jī)取得五寶、魔獸要訣等隨機(jī)物品獎(jiǎng)賞。掛機(jī)期間,英雄我們每3分鐘便可取得一次經(jīng)歷獎(jiǎng)賞,并且服食運(yùn)用修行秘藥還能起到事半功倍的作用。