可在此過程中,仙靈有人對基本的開箱抽卡設定并不滿足,以至于頻頻出現(xiàn)爆率暗改事件深圳-深大地鐵站北京-清華東路西口地鐵站隨著卡拉彼丘第三賽季與公測的相關情報陸續(xù)放出,覺醒我們驚喜地發(fā)現(xiàn)官方針對游戲的諸多痛點都進行了大改,覺醒并新增了大量全新內(nèi)容 。去年8月 ,果盤以紙片人打槍為賣點的首款二次元團隊戰(zhàn)術射擊游戲《卡拉彼丘》開啟了不刪檔上線測試。
而在即將到來的公測版本中,仙靈游戲還將新增以推車為核心的全新玩法,讓二次元與打槍高手都能各取所需。從嚴格意義上來講,覺醒《卡拉彼丘》的美術表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經(jīng)二游——游戲在美術方面隔三差五就有好活,覺醒官方時不時也會贈送如小紅帽伊薇特這樣的高品質(zhì)皮膚作為福利。
果盤這些都成為官方團隊需要反復探索的課題。
另一方面,仙靈二次元和射擊競技這兩個元素也帶來了不同用戶群體訴求之間的碰撞。而且目前機甲也沒有瞄準準心,覺醒或是第一人稱視角切換支持。
在《星空》中,果盤有著劇情數(shù)十年前發(fā)生的殖民地戰(zhàn)爭中使用的機甲散落在宇宙各處,玩家可以在公場、垃圾場和博物館里看到它們。仙靈這可能又是B社匆忙之中砍掉的開發(fā)內(nèi)容之一。
他成功開發(fā)了一款Mod,覺醒允許玩家操控機甲,在地表進行移動。雖然在劇情當中,果盤戰(zhàn)爭結(jié)束以后頒布了對機甲的禁令 ,但這并不能阻止Mod開發(fā)者們進行嘗試讓它們成為游戲本應有的一部分。