戰(zhàn)狼至尊這與迪士尼旗下部分在曩昔幾年中一向運(yùn)用的漫威游戲方法并無二致 。從那以來 ,內(nèi)購(gòu)LucasfilmGames的任務(wù)變得明晰起來 :和業(yè)界很多不同的公司協(xié)作,打造一個(gè)橫跨各種游戲類型的《星戰(zhàn)》游戲,以求到達(dá)盡或許多的受眾。每個(gè)人物都將有他們自己的故事、破解才能,這些都或許改動(dòng)外環(huán)當(dāng)心平衡的平和。
戰(zhàn)狼至尊重生文娛和BitReactor開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲重生文娛最近發(fā)布的三款《星戰(zhàn)》游戲最終一個(gè)便是由Firaxis20年老兵GregFoertsch領(lǐng)導(dǎo)的戰(zhàn)略游戲。重生文娛將擔(dān)任制造,內(nèi)購(gòu)開發(fā)則是由BitReactor主導(dǎo),該工作室是本年早些時(shí)候Foertsch和其他前《幽浮》開發(fā)者樹立。
育碧CEOYves曾表明這是一個(gè)原創(chuàng)的《星戰(zhàn)》冒險(xiǎn) ,破解不同于之前做過的任何《星戰(zhàn)》項(xiàng)目。
Foertsch曾告知外媒GamesIndustry.biz ,戰(zhàn)狼至尊《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)略游戲的方針是真實(shí)含糊戰(zhàn)略游戲和動(dòng)作游戲的邊界?!堆蜎]之城》《夏洛克福爾摩斯》系列開發(fā)商Frogwares發(fā)布了全新游戲,內(nèi)購(gòu)代號(hào)為ProjectPalianytsia。
破解但戰(zhàn)役給咱們和咱們的既定進(jìn)程帶來了顯著的妨礙韓國(guó)出版商N(yùn)exon估計(jì),戰(zhàn)狼至尊EA與FIFA之間長(zhǎng)時(shí)間協(xié)作關(guān)系的完畢 ,不會(huì)影響《FIFAOnline4》的運(yùn)營(yíng)。
但一位發(fā)言人表明,內(nèi)購(gòu)這些與《EASportsFC》的宣告無關(guān) ,也并不是為了削減人力本錢。這一音訊是在Nexon發(fā)布其本年第一季度的財(cái)政成績(jī)前幾天發(fā)布的,破解陳述中顯現(xiàn)《FIFAOnline4》和《FIFAOnline4》手游的收入在該財(cái)年中達(dá)到了前史最佳。