不過這不影響咱們今日的主題 ,魔塔一個人玩《森林冰火人》其實難度并不高,魔塔盡管相同需求操作兩個人物,但其關卡結構大多沒有需求同步操作的內容,所以這個游戲首要訓練的是闖關技巧與思想,游戲里關卡與路途的規(guī)劃都非常合理 ,基本上沒有太多難點,可以輕松通關。森林冰火人假如想要520單人玩耍多人游戲的更高檔進階版,起源那還得是《森林冰火人》,起源在b站就有聞名千萬粉絲up主老西紅柿就從前做過這個系列,惋惜老西紅柿已經有女朋友了,是一個人玩《森林冰火人》系列的叛徒。說實話單人操作的確多少有點為難了,正式究竟不只是需求一個操控兩個人物,正式一同還有許多需求兩個人物一同做出動作的關卡,要求很高,但也不是不能完結。
能忘掉時刻的游戲要素有什么呢?滿意投入、魔塔無法兼顧、操作雜亂,接下來要說的游戲,應該就能滿意你的全部要求。起源單人通關雙人成行最大的難點在于需求學會左手跟右手一同打游戲。
雙人成行這個游戲應該不必過多介紹了,正式我們都非常了解了。
故事布景是敘述的是一對兄弟為他們身患沉痾的父親,魔塔被逼踏上了尋覓傳說中的生命之水的路途,魔塔玩法與劇情都很簡略上手,很多人物之間的交互可以讓玩家快速代入劇情,作為一個人過520的游戲來說 ,仍是非常不錯的。不過有些玩家反應,起源為什么自己的孰湖寶寶總是打不過他人?首要 ,起源現在寵物系統(tǒng)并不是簡略洗出滿技術就能夠,而是要重視進步寶寶資質特點,大佬們的人馬根本上都吃滿天帝瓊漿,補全短板之后多出50多點特點,當然會比你的BB兇猛。
假如從陣型來看,正式天命之戰(zhàn)八強部隊,4個部隊是三輸出兩輔佐,3個部隊是兩輸出三輔佐,剩余1個是四輔佐一輸出 。最終便是寶寶配備,魔塔糾纏技術要求仙友的星級要滿,最合適人馬的愈戰(zhàn)愈勇,所需的五星仙友是碧瑤。
三輸出、起源四保一、雙奶在服戰(zhàn)現已不是新鮮事了,但假如放到鏡像陣型中,那就很有意思了。第二個是在8進4的競賽中,正式用力呼吸隊的鬼王,正式一向用伏龍鼎震撼對面青云,然后限制住對面輸出,這一操作在這種場合是很冒險的,等于是用己方鬼王牽制住對面青云。