直到2017年《文化部關于規(guī)范網絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》發(fā)布后,商平才要求游戲公司公開各種爆率數值 。2013年Nexon推出了黑色魔方,洋老最初打造最高級別的裝備的概率為1.8%。不知從何時起,板跨開箱抽卡內容已經成為了現代游戲的一部分。
這不,境電2024年才剛剛到來,韓國公正交易委員會就公布了一則重磅消息:暫時對Nexon處以116億韓元(約合人民幣6333.6萬元人民幣)的罰款 。至今《冒險島》依然有著海量忠實擁躉,商平并且未來還將持續(xù)運營下去。
不知道在接下來的幾天,洋老Nexon會做出怎樣的應對 。
但在這次的事件中,板跨Nexon被曝出在2010年到2021年期間曾多次暗中調整《冒險島》、板跨《泡泡斗士》等熱門游戲的隨機道具概率,此舉違反了《電子商務消費者保護法》。玩家必須掌握平衡的進攻和防守,境電才能在成群結隊的世外敵人面前生存下來。
商平發(fā)行商索尼互動娛樂SIE和開發(fā)商SHIFTUP正式將動作冒險游戲《星際之刃》的發(fā)售時間從之前計劃的2023年推遲到2024年雖然我無法做出任何承諾,洋老但仍然希望大家長期關注《星之海洋》系列。
日本媒體Famitsu最近采訪了動作JRPG《星之海洋:板跨第二故事R》的幾名開發(fā)者,板跨其中談到了系列第三款正傳游戲《星之海洋3:直到時間的盡頭》的重制問題。重制這款備具爭議但深受玩家喜愛的PS2游戲,境電看起來是《星之海洋》系列將要邁出的最自然重要一步 ,境電然而該作的敘事和玩法規(guī)模將會需要大量的工作,尤其是重制整個視覺畫面。