從嚴(yán)格意義上來講,捉妖記《卡拉彼丘》的美術(shù)表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經(jīng)二游——游戲在美術(shù)方面隔三差五就有好活,捉妖記官方時不時也會贈送如小紅帽伊薇特這樣的高品質(zhì)皮膚作為福利。捉妖記這些都成為官方團(tuán)隊(duì)需要反復(fù)探索的課題。另一方面,捉妖記二次元和射擊競技這兩個元素也帶來了不同用戶群體訴求之間的碰撞 。
有別于以往可能用力過猛的平衡方式,捉妖記官方表示將在第三賽季啟用全新的平衡模組,捉妖記即在后續(xù)的更新中采用高頻多次但力度較小的調(diào)整方式,以便更好滿足玩家對平衡性的要求。創(chuàng)新賽道開拓者卡拉彼丘的不斷探索《卡拉彼丘》作為一款創(chuàng)新賽道的開拓產(chǎn)品 ,捉妖記一方面游戲精美的人物畫面和不同于傳統(tǒng)射擊游戲的新穎玩法都得到了玩家的一致好評。
《卡拉彼丘》作為第一個吃二次元團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊這口螃蟹的人,捉妖記難免面臨許多問題,捉妖記但官方樂意聽取玩家意見 ,積極優(yōu)化游戲體驗(yàn)的態(tài)度是值得認(rèn)可的。
我們能看到,捉妖記官方已經(jīng)下定決心要在新的一年里讓《卡拉彼丘》脫胎換骨 ,打上一場漂亮的翻身仗。去年8月,捉妖記以紙片人打槍為賣點(diǎn)的首款二次元團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊游戲《卡拉彼丘》開啟了不刪檔上線測試。
而在即將到來的公測版本中,捉妖記游戲還將新增以推車為核心的全新玩法,讓二次元與打槍高手都能各取所需 。從嚴(yán)格意義上來講,捉妖記《卡拉彼丘》的美術(shù)表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經(jīng)二游——游戲在美術(shù)方面隔三差五就有好活,捉妖記官方時不時也會贈送如小紅帽伊薇特這樣的高品質(zhì)皮膚作為福利。
捉妖記這些都成為官方團(tuán)隊(duì)需要反復(fù)探索的課題。另一方面 ,捉妖記二次元和射擊競技這兩個元素也帶來了不同用戶群體訴求之間的碰撞。