現(xiàn)階段Nexon尚未回應此事 ,微瓴玩家們仍在吃瓜當中。可在此過程中,建造有人對基本的開箱抽卡設定并不滿足,以至于頻頻出現(xiàn)爆率暗改事件深圳-深大地鐵站北京-清華東路西口地鐵站隨著卡拉彼丘第三賽季與公測的相關情報陸續(xù)放出,平臺我們驚喜地發(fā)現(xiàn)官方針對游戲的諸多痛點都進行了大改,平臺并新增了大量全新內容。
去年8月,微瓴以紙片人打槍為賣點的首款二次元團隊戰(zhàn)術射擊游戲《卡拉彼丘》開啟了不刪檔上線測試。而在即將到來的公測版本中,建造游戲還將新增以推車為核心的全新玩法 ,讓二次元與打槍高手都能各取所需。
從嚴格意義上來講,平臺《卡拉彼丘》的美術表現(xiàn)并不輸于不少專賣紙片人的正經二游——游戲在美術方面隔三差五就有好活,平臺官方時不時也會贈送如小紅帽伊薇特這樣的高品質皮膚作為福利。
微瓴這些都成為官方團隊需要反復探索的課題。更現(xiàn)實的可能性可能是迭代而非革新,建造增加一點硬件性能,再添幾個新花樣,但不會有太大突破。
有人說它將支持DLSS3.5和光線重建,平臺在某些方面可能比XboxSeriesX/S和PS5更強大,平臺但考慮到英偉達目前研發(fā)用于便攜式Switch繼任者芯片的類型,或許我們應該冷靜看待這些期待。微瓴下一代系統(tǒng)很可能會是迭代而非革命。
Toto在分析師領域經驗豐富,建造顯然擁有一些內部消息,過去曾對日本游戲行業(yè)做出過準確的預測和報道。任天堂可能會在這個設備上添加一些花哨的功能,平臺但它將與目前的Switch類似。